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第5章 载具进阶(第1页)

“平均加点。”

【基础状态:健康值 100\/100,疲劳值 23\/100,力量 15,体能 15,敏捷 21】

在每一次求生等级提升时都会平均增加一点力量,体能以及敏捷。

这一次林野把自由属性也选择了平均加点。

如今他的反应力已经勉强足以应对开箱遇到的危机,再偏科下去收益并不如平均加点。主打一个实用性。

而且虽然敏捷很重要,力量和体能也同样重要。

敏捷高意味着反应力快,肢体协调性以及动作快。

体能高则主要影响耐力和各方面的身体抗性。

力量就很简单粗暴了,越高劲儿越大。

但这里也有一个中后期才被发现的问题,那就是力量尽量不要超过体能太多。

否则全力施为时,很容易未伤人先伤己。

所以力体持平才是最保险的。

“求生经验不好搞啊。”

林野看着那40点的升级经验,心下只觉得头大。

求生经验的主要来源,就是升级载具,全服\/全区的首通,首杀,各级宝箱的首个开启等一系列成就。

所以中后期但凡能上求生排行榜的人,基本实力都不会差。

因为求生等级越高,保底的属性也就越高。

当然也有不少额外增加属性的办法。

“先看看天赋被动觉醒了什么吧。”

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