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智力:10
感知:10↑14
魅力:3
灵能值:1200↑1400
体力值:750↑800
亲密度:75%
技能1:菌毯(光环,LV10)
生成孢子菌毯,持续为友方目标提供治疗,治疗效果为智力属性*10点/秒,可随时关闭该效果;
技能2:吞噬(主动 ,LV10)
可通过吞噬有机物恢复体力、灵能,增长相关上限,
吞噬物需超凡特性且高于孢子女皇当前等级时,除获得经验值有几率领悟新技能或强化原技能。
技能3:血刺荆棘(主动,LV10)
消耗300灵能值,释放追踪效果长距离攻击,伤害为(感知+智力)*50;
技能4:孢子感染(被动,LV10)
孢子女皇任意攻击将对有机生物造成感染判定,判定生效与否取决敌我智力差距,
当感染率超过40%,目标将失去身体控制权。
“十几万砸下去,效果挺显着嘛,
每秒回复100血量,以LV10玩家血槽长度,站半分钟就可以回满。
自身吞噬超凡食物时还能回体回蓝,血刺荆棘达到单次伤害1200点...”
这伤害对LV10强度来讲略显超标,比同等级玩家输出高一半多,
以上非秦某人随口之言,